Почему Windows Vista хорошая игровая ОС
Главная причина – наличие DirectX 10. То есть поддержка DirectX10, которая реализована в Windows Vista, это одна из основных причин для перехода на новую ОС.
DX10 собирается воплотить в жизнь, превзойдя качество современных консолей (Xbox 360 и PlayStation 3), самые безумные фантазии любителей виртуальных игр. DX10-игры откроют новые горизонты реалистичности. Это не только увеличение количества объектов на экране, но и повышение реалистичности фонового окружения (неба, воды, деревьев). Одежда персонажей и даже мех будут по-настоящему развиваться на ветру.
Новый современный уровень реалистичности – результат многочисленных инноваций в кодах DirectX 10. Так, новая модель шейдеров (от англ. shader) в DX10 позволяет реализовывать более детализированную 3D-графику. Между тем, шейдеры ещё помогают GPU определять текстуры и цвета каждого из 3D-объектов сцены. DirectX 10 – настоящий прорыв в технологиях графики.
Конечно, чтобы наслаждаться преимуществами новых технологий, придётся приобретать новую видеокарту, DX10-совместимую, например, такую как nVidia GeForce 8800. Пока они стоят недёшево (до $600), но nVidia намерена выпустить низкобюджетный аналог таких моделей в самое ближайшее время.
Один из важнейших принципов Microsoft – постоянное развитие платформы Windows на аппаратном уровне. Компания всегда моментом реагирует на прогресс в аппаратном обеспечении и своевременно выводит на рынок новые ревизии DirectX.
Это, в свою очередь, говорит о том, что в течении 5-6 лет существования Windows Vista, у пользователей будет возможность играть на постоянно совершенствующейся платформе, которая будет брать максимум возможностей от компьютерных комплектующих. Для большинства геймеров это главная причина, по которой их выбор за PC-играми, а не консольными, где возможности жёстко закреплены.

