<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>worldvista.info - Всё о Windows Vista &#187; Разное</title>
	<atom:link href="http://worldvista.info/blog/misc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://worldvista.info</link>
	<description>Всё о Windows Vista. Независимый информационный ресурс, посвященный операционной системе компании Microsoft, Windows Vista.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Jul 2010 05:10:13 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Способы разрешения конфликтов со страховыми компаниями</title>
		<link>http://worldvista.info/sposoby-razresheniya-konfliktov-so-straxovymi-kompaniyami/</link>
		<comments>http://worldvista.info/sposoby-razresheniya-konfliktov-so-straxovymi-kompaniyami/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 May 2010 05:07:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldvista.info/?p=278</guid>
		<description><![CDATA[Если сталкиваются интересы клиента и страховой компании, есть два пути выхода из этой ситуации: судебный и досудебный. Разрешить спор со страховой компанией путем переговоров бывает весьма сложно. Это объясняется просто: страховщики пользуются услугами адвокатов высочайшей квалификации, которые с легкостью обыграют все промахи, которые неминуемо допускает человек, не обладающий их уровнем юридической подготовки. Поэтому можно утверждать, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Если сталкиваются интересы клиента и страховой компании, есть два пути выхода из этой ситуации: судебный и досудебный. <a href="http://www.biznespravo.ru/uslugi/spory-so-strakhovymi-kompaniyami/">Разрешить спор со страховой компанией</a> путем переговоров бывает весьма сложно. Это объясняется просто: страховщики пользуются услугами адвокатов высочайшей квалификации, которые с легкостью обыграют все промахи, которые неминуемо допускает человек, не обладающий их уровнем юридической подготовки. Поэтому можно утверждать, что ошибочна обычная практика страхователей – обращаться за юридической помощью только на стадии конфликта. Было бы безопаснее подписывать договор после изучения его приглашенным для этой цели адвокатом, но, к сожалению, эта услуга еще недостаточно популярна среди населения.<br />
<span id="more-278"></span><br />
В том случае, если предупредить  конфликт не удалось, и потребовалась <a href="http://www.biznespravo.ru">квалифицированная адвокатская защита</a>, следует обращаться в страховую компанию с обоснованными и конкретными претензиями. На такие официальные обращения юристы компании обязаны отвечать аргументировано, и если все же ими ранее были допущены существенные нарушения, сделать это окажется проблематично. Таким образом можно будет прийти к соглашению, которое устроит обе стороны без судебных разбирательств. Но для этого у клиента должна быть сформирована выгодная правовая позиция, собрана доказательная база, все его претензии должны быть полностью обоснованы. Порой бывают очень уместны обращения не только в правоохранительные органы, но и в средства массовой информации. Для того, чтобы избежать огласки своих неправомочных действий, представители страховой компании идут на попятный и удовлетворяют все претензии своего клиента.</p>
<p>К эффективным способом воздействия не страховую компанию следует отнести  не только обращения в прессу и на телевидение, но и отзывы о ее работе, размещенные на просторах интернета. Убытки, нанесенные такой антирекламой, могут быть весьма значительны. Также имеет смысл при задержке выплат требовать, чтобы компании была начислена  пеня. Грамотный юрист может напомнить и о компенсации, связанной с инфляцией денежных средств. Поскольку деньги, невыплаченные страховой компанией, могли бы приносить клиенту прибыль, к указанным выплатам на вполне законных основаниях можно приплюсовать недополученную прибыль. Все эти методы воздействия, используемые комплексно, могут повлиять на решение страховой компании в вопросе возмещения ущерба в полном объеме и в кратчайшие сроки.</p>
<p>Если  переговоры со страховой компанией не привели к желаемому результату, дело переходит на новую стадию. Конечно, судебные споры со страховыми компаниями не всегда заканчиваются в пользу клиентов. Это связано не только с тем, что у российских судов еще недостаточно опыта в рассмотрении подобных дел. Случаи коррумпированности и предвзятости суда, к сожалению, нередки. Но любое решение, не соответствующее действующему законодательству, может быть обжаловано адвокатом в срок, предусмотренный законом.</p>
<p>Страхователь  может лично представлять свои интересы в суде, но лучше доверить это профессионалу. Также его интересы может представлять любое лицо, достигшее 18-летнего возраста и имеющее на это нотариально заверенные полномочия. Многих смущает стоимость адвокатских услуг, но если сопоставить их с возможными потерями при отказе в компенсации, вряд ли тут имеет смысл экономить. Приблизительно предположить, во сколько обойдется помощь юриста, сложно. Это зависит от целого ряда обстоятельств: квалификации адвоката, сложности спора и объема необходимых работ.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldvista.info/sposoby-razresheniya-konfliktov-so-straxovymi-kompaniyami/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Идеальное количество памяти для Windows Vista</title>
		<link>http://worldvista.info/idealnoe-kolichestvo-pamyati-dlya-windows-vista/</link>
		<comments>http://worldvista.info/idealnoe-kolichestvo-pamyati-dlya-windows-vista/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 17:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tochka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldvista.info/?p=274</guid>
		<description><![CDATA[Наверно, каждому пользователю известно, что чем оперативной памяти больше, тем лучше. Что касается Windows Vista, то установка RAM-памяти более 2 Гб на производительности компьютера отражается мало, как оказалось по результатам тестов. Немного быстрее (не принципиально) стали работать только несколько приложений. Так что лучшим решением для Windows Vista будет являться оперативная память в 2 Гб. Хотя, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Наверно, каждому пользователю известно, что чем оперативной памяти больше, тем лучше. Что касается Windows Vista, то установка RAM-памяти более 2 Гб на производительности компьютера отражается мало, как оказалось по результатам тестов. Немного быстрее (не принципиально) стали работать только несколько приложений. Так что лучшим решением для Windows Vista будет являться оперативная память в 2 Гб. Хотя, если быть дальновиднее, то, например, при покупке нового компьютера, лучше ориентироваться на оперативную память в 4 Гб, или как минимум, на возможность её до установки.<br />
<span id="more-274"></span><br />
Многие слышали о новой интересной технологии Windows Vista под названием ReadyBoost. Предназначена она как раз для тех, у кого объём оперативной памяти невелик, а систему разогнать хочется. Идея проста: в качестве дополнительного специального буфера чтения  для системы использовать внешнее USB-устройство.</p>
<p>Однако, эту технологию, несмотря на убеждения компании, никак нельзя рассматривать в качестве заменителя оперативной памяти. Максимум как расширение или дополнение. Относительно медленная система получит больше от 1 Гб встроенной системной памяти, чем от 4 Гб памяти от ReadyBoost на USB. Тесты влияния ReadyBoost на реальную производительность систем с разным объёмом встроенной памяти показали, что заметным ускорение было только при увеличении с помощью ReadyBoost встроенных 512 Мб до 1 Гб. </p>
<p>Из всех версий Windows Vista только Home Basic относительно нетребовательна к памяти, потому как не перегружена приложениями и не содержит Aero-интерфейса. Ей оказалось достаточно и 512 Мб, в то время как остальные версии требуют не менее 1 Гб.</p>
<p>Пока есть определённые разумные пределы максимума оперативной памяти. Скажем, если в ПК установлено её 4 Гб, то компьютер-то их увидит и зарегистрирует, а вот Windows Vista не распознает (заявит о примерно 3,5 Гб). И это ограничение действует для всех 32-битных ОС.</p>
<p>Можно, конечно, поставить и более 4ГБ, но потребуется расширение физических адресов. Эта функция – прерогатива серверов или рабочих станций, так как настольным компьютерам такие объёмы обычно не требуются. Ещё один вариант – установить 64-битную Windows Vista.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldvista.info/idealnoe-kolichestvo-pamyati-dlya-windows-vista/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Почему Windows Vista хорошая игровая ОС</title>
		<link>http://worldvista.info/pochemu-windows-vista-xoroshaya-igrovaya-os/</link>
		<comments>http://worldvista.info/pochemu-windows-vista-xoroshaya-igrovaya-os/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 09:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tochka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldvista.info/?p=232</guid>
		<description><![CDATA[Главная причина – наличие DirectX 10. То есть поддержка DirectX10, которая реализована в Windows Vista, это одна из основных причин для перехода на новую ОС.

DX10 собирается воплотить в жизнь, превзойдя качество современных консолей (Xbox 360 и PlayStation 3), самые безумные фантазии любителей виртуальных игр. DX10-игры откроют новые горизонты реалистичности. Это не только увеличение количества объектов [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Главная причина – наличие DirectX 10. То есть поддержка DirectX10, которая реализована в Windows Vista, это одна из основных причин для перехода на новую ОС.<br />
<span id="more-232"></span><br />
DX10 собирается воплотить в жизнь, превзойдя качество современных консолей (Xbox 360 и PlayStation 3), самые безумные фантазии любителей виртуальных игр. DX10-игры откроют новые горизонты реалистичности. Это не только увеличение количества объектов на экране, но и повышение реалистичности фонового окружения (неба, воды, деревьев). Одежда персонажей и даже мех будут по-настоящему развиваться на ветру.</p>
<p>Новый современный уровень реалистичности – результат многочисленных инноваций в кодах DirectX 10. Так, новая модель шейдеров (от англ. shader) в DX10 позволяет реализовывать более детализированную 3D-графику. Между тем, шейдеры ещё помогают GPU определять текстуры и цвета каждого из 3D-объектов сцены. DirectX 10 – настоящий прорыв в технологиях графики.</p>
<p>Конечно, чтобы наслаждаться преимуществами новых технологий, придётся приобретать новую видеокарту, DX10-совместимую, например, такую как nVidia GeForce 8800. Пока они стоят недёшево (до $600), но nVidia намерена выпустить низкобюджетный аналог таких моделей в самое ближайшее время.<br />
Один из важнейших принципов Microsoft – постоянное развитие платформы Windows на аппаратном уровне. Компания всегда моментом реагирует на прогресс в аппаратном обеспечении и своевременно выводит на рынок новые ревизии DirectX.<br />
Это, в свою очередь, говорит о том, что в течении 5-6 лет существования Windows Vista, у пользователей будет возможность играть на постоянно совершенствующейся платформе, которая будет брать максимум возможностей от компьютерных комплектующих. Для большинства геймеров это главная причина, по которой их выбор за PC-играми, а не консольными, где возможности жёстко закреплены.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldvista.info/pochemu-windows-vista-xoroshaya-igrovaya-os/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игры с Windows Vista: отсутствие DirectX10-игр</title>
		<link>http://worldvista.info/igry-s-windows-vista-otsutstvie-directx10-igr/</link>
		<comments>http://worldvista.info/igry-s-windows-vista-otsutstvie-directx10-igr/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 17:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tochka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldvista.info/?p=230</guid>
		<description><![CDATA[Существует некоторое количество объективных причин, по которым новая операционная система Windows Vista не сможет подойти всем геймерам без исключения. Одна из них – отсутствие DirectX10-игр. Рассмотрим эту проблему подробнее.

Аппаратная и обратная несовместимости, как основные проблемы геймера, конечно пробуждают не самые приятные чувства, но самое страшное для пользователей Vista даже не это. Хуже всего, что на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Существует некоторое количество объективных причин, по которым новая операционная система Windows Vista не сможет подойти всем геймерам без исключения. Одна из них – отсутствие DirectX10-игр. Рассмотрим эту проблему подробнее.<br />
<span id="more-230"></span><br />
Аппаратная и обратная несовместимости, как основные проблемы геймера, конечно пробуждают не самые приятные чувства, но самое страшное для пользователей Vista даже не это. Хуже всего, что на март седьмого года не существует ни одной игры под  DirectX10. А подавляющее большинство известных разработчиков игр все ещё крайне далеки от релизов. </p>
<p>Таким образом, разработчикам игр под Windows Vista потребуется никак не менее шести месяцев для того, чтоб выпустить в свет находящиеся в текущий момент в работе проекты DX10-игр. Одна из самых разрекламированных и ожидаемых игр Crysis, будоражит воображение миллионов любителей виртуальных игр ещё не появившись в продаже, – даже она не сможет выйти на рынок ранее конца седьмого года. </p>
<p>В свою очередь, это означает, что для настоящих реальных геймеров нет никаких достойных причин в течении предстоящих шести-семи месяцев ожидания переходить на новую операционную систему Windows Vista.</p>
<p>С другой стороны, пользователи первых видеокарт под DirectX10, таких как nVidia GeForce 8800 GTX, например, или GTS, утверждают, что используемые ими графические карты реально обеспечивают заметный прирост производительности в играх под DirectX9. Проведённые тесты прямо подтверждают такие субъективные ощущения пользователей – любителей игр, демонстрируя значительный рост fps в играх следующего типа: Supreme Commander, F.E.A.R. и некоторые другие.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldvista.info/igry-s-windows-vista-otsutstvie-directx10-igr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игры с Windows Vista: обратная несовместимость</title>
		<link>http://worldvista.info/igry-s-windows-vista-obratnaya-nesovmestimost/</link>
		<comments>http://worldvista.info/igry-s-windows-vista-obratnaya-nesovmestimost/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 09:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tochka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldvista.info/?p=228</guid>
		<description><![CDATA[Существует некоторые причин, по которым новая операционная система Windows Vista подойдёт не всем геймерам. Рассмотрим одну из них &#8211; обратную несовместимость.

Ещё одним печальным фактом при миграции на Windows Vista для многих любителей игр стала невозможность запустить некоторые любимые старые игры.
Директор отдела графических и игровых технологий Microsoft Крис Донахью (Chris Donahue) рассказал, что корпорацией было протестировано [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Существует некоторые причин, по которым новая операционная система Windows Vista подойдёт не всем геймерам. Рассмотрим одну из них &#8211; обратную несовместимость.<br />
<span id="more-228"></span><br />
Ещё одним печальным фактом при миграции на Windows Vista для многих любителей игр стала невозможность запустить некоторые любимые старые игры.</p>
<p>Директор отдела графических и игровых технологий Microsoft Крис Донахью (Chris Donahue) рассказал, что корпорацией было протестировано немногим более 1000 наиболее популярных игр, которые были изданы в последние 5 лет. Испытания проводились разных аппаратных платформах Windows Vista, и все проблемы исправлены. Однако, это всё-таки мизер по сравнению с общим количеством существующих распространённых игр.</p>
<p>При этом Крис Донахью заверил, что в плане обратной совместимости и графической производительности сейчас Windows Vista ушла далеко вперёд по сравнению с Windows XP в аналогичный отрезок времени. </p>
<p>Главной проблемой при запуске ХР-игр в Windows Vista является новая технология под именем User Account Control. Она призвана обеспечивать безопасность работы путем принудительного снижения количества пользователей и вызывает сбои при попытке установки приложения и копирования его файлов в папки, защищённые от записи. Решением может быть установка игры в другую директорию, куда разрешена запись данному пользователю, отличную при этом от Program Files. </p>
<p>Следующая причина обратной несовместимости – защита от копирования StarForce, встраиваемая многими производителями в свои игры. Точнее, – именно старые версии данной популярной технологии, которые просто не работают в Vista. Сейчас StarForce разработала новую версию, прошедшую сертификацию по совместимости с Vista. Однако, патч для каждой игры при этом придётся заново скачивать  с сайта разработчика.</p>
<p>Собственно, перед запуском игры всегда имеет смысл проверить наличие доступных патчей и установить их. Стоит отметить, что уже многие разработчики разместили патчи к своим играм, улучшающие совместимость и повышающие производительность при работе в Windows Vista.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldvista.info/igry-s-windows-vista-obratnaya-nesovmestimost/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игры с Windows Vista: аппаратная несовместимость</title>
		<link>http://worldvista.info/igry-s-windows-vista-apparatnaya-nesovmestimost/</link>
		<comments>http://worldvista.info/igry-s-windows-vista-apparatnaya-nesovmestimost/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 17:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tochka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldvista.info/?p=226</guid>
		<description><![CDATA[Существует несколько причин, по которым новая операционная система Windows Vista может не подойти части геймеров. Рассмотрим одну из них &#8211; аппаратную несовместимость.
Обновление до новой версии всегда создает многочисленные непростые проблемы с совместимостью. ОС Windows Vista – не исключение. Так, старые графические карты при работе в новой системе дают заметно более низкий уровень производительности (иногда на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Существует несколько причин, по которым новая операционная система Windows Vista может не подойти части геймеров. Рассмотрим одну из них &#8211; аппаратную несовместимость.<br />
Обновление до новой версии всегда создает многочисленные непростые проблемы с совместимостью. ОС Windows Vista – не исключение. Так, старые графические карты при работе в новой системе дают заметно более низкий уровень производительности (иногда на 40 % ниже, чем в ХР).<br />
<span id="more-226"></span><br />
Причина кроется в драйверах видеокарт. В Windows Vista встроена их новая модель, которая задачи распределения памяти перекладывает на графический процессор (кратко – GPU), что, конечно, полезно при выделении ресурсов каждому работающему (открытому) приложению. В Vista любое открытое окно (не важно – игра или папка) считается системой отдельным приложением, и используемая этим приложением графика контролируется GPU. Windows XP выполняла эти функции сама, а драйверы лежали и выполнялись в ядре системы. Для перенаправления вышеизложенных задач на GPU, драйверам под Windows Vista приходится работать на более локализованном «пользовательском» уровне.</p>
<p>С одной стороны, такая архитектура увеличивает стабильность. Поскольку, если драйвер локализован и для каждого окна выполняется отдельно, то его сбой не затронет других 3D-приложений. С другой стороны, ещё довольно продолжительное время потребуется разработчикам, чтобы заново создать драйверы для новой модели графических процессоров.<br />
Таким образом, значительное падение производительности в играх при использовании Windows Vista на сегодняшний момент – по большому счету кроется в неэффективности драйверов.<br />
В такой ситуации кроме временного возврата на Windows XP, можно порекомендовать постоянное и своевременное обновление драйверов для своих видеокарт. Сейчас, каждая новая ежемесячная версия драйверов даёт некоторый прирост производительности для видеокарт DX9 в Windows Vista. В принципе, не за горами то время, когда производительность игр в Windows Vista будет сопоставима с оной в XP, а затем и обойдёт её.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldvista.info/igry-s-windows-vista-apparatnaya-nesovmestimost/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Windows Vista. Версии для работы</title>
		<link>http://worldvista.info/windows-vista-versii-dlya-raboty/</link>
		<comments>http://worldvista.info/windows-vista-versii-dlya-raboty/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 16:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tochka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldvista.info/?p=184</guid>
		<description><![CDATA[Существует категория пользователей, которым имеет смысл обратить внимание на бизнес-версии системы Vista – Business и Enterprise. К сожалению, в компаниях смена операционных систем происходит крайне болезненно: деньги на обновление компьютеров и программного обеспечения, как правило, выделяются спустя год-два после первых жалоб сотрудников…

 Версия Enterprise не продаётся в обычных магазинах, она доступна исключительно через volume-лицензирование. Как [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Существует категория пользователей, которым имеет смысл обратить внимание на бизнес-версии системы Vista – Business и Enterprise. К сожалению, в компаниях смена операционных систем происходит крайне болезненно: деньги на обновление компьютеров и программного обеспечения, как правило, выделяются спустя год-два после первых жалоб сотрудников…<br />
<span id="more-184"></span><br />
 Версия Enterprise не продаётся в обычных магазинах, она доступна исключительно через volume-лицензирование. Как Business, так и  Enterprise, обладают стандартным набором обеспечивающих безопасность средств (Instant Search, User Account Control, Aero UI, Firewall, IE7, Windows Defender), привычными Media Player 11, Photo Gallery. Во многом обе версии напоминают Home Premium. Разве что не хватает Media Center, Windows Movie и DVD Maker. Собственно, в этом и есть отличие бизнес-версий от «домашних». Есть и свои заметные плюсы: поддержка двух физических CPU и любое количество логических (ядер), поддержка до 128 Гб оперативной памяти, усовершенствованная технология Volume Shadow Copy, позволяющая легко восстанавливать первоначальную копию файла.</p>
<p>Рассматриваемые версии оснащены специально созданной для офиса службой управления правами (Rights Management Services или RMS), позволяющей работать с файлами почты, интернет-страниц, документов, которые размещены в корпоративной сети. Можно зашифровывать информацию и, главное, управлять возможностью дешифровки сотрудниками. Кроме того, появилась возможность ограничения разных функций, например, печати, копирования или удаления.</p>
<p>В версии Enterprise применена ещё одна новая технология – шифрования жёсткого диска, именуемая BitLocker. Необходима в больших компаниях, где для обеспечения информационной безопасности обычной парольной защиты недостаточно. Для работы с этой технологией требуется специальный модуль «Trusted Platform Module» или, как вариант, &#8211; особый  USB-ключ.<br />
Необходимо обратить внимание на тот факт, что бизнес-версии<br />
Vista не предназначены для работы на серверах. Специальные серверные системы нового поколения скоро появятся, их основное отличие будет в поддержке большого количества процессоров и большего количества RAM. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldvista.info/windows-vista-versii-dlya-raboty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Windows Vista. Версии домашним пользователям</title>
		<link>http://worldvista.info/windows-vista-versii-domashnim-polzovatelyam/</link>
		<comments>http://worldvista.info/windows-vista-versii-domashnim-polzovatelyam/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 16:06:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tochka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldvista.info/?p=182</guid>
		<description><![CDATA[Для домашнего использования созданы две версии системы Windows Vista, которые вполне логично называются – первая &#8211; «Home Basic» и вторая &#8211; «Home Premium».

Обе рассматриваемые версии оснащены набором стандартных функций, в первую очередь обеспечивающих безопасность системы: это очередная версия браузера Internet Explorer 7, позволяющая работать в суперзащищенном режиме – «protected mode», а также кардинально усовершенствованный брандмауэр [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Для домашнего использования созданы две версии системы Windows Vista, которые вполне логично называются – первая &#8211; «Home Basic» и вторая &#8211; «Home Premium».<br />
<span id="more-182"></span><br />
Обе рассматриваемые версии оснащены набором стандартных функций, в первую очередь обеспечивающих безопасность системы: это очередная версия браузера Internet Explorer 7, позволяющая работать в суперзащищенном режиме – «protected mode», а также кардинально усовершенствованный брандмауэр и антишпионский Defender. Не стоит, однако, забывать, что антишпионское и антивирусное обеспечение – разные вещи, и ни одна версия Vista не включает антивирусное приложение. И та, и другая версии имеют кэширующую систему Superfetch, задача которой загружать файлы в RAM для уменьшения общего количества обращений к жёсткому диску, тем самым ускорив загрузку приложений. Включено приложение ReadyBoost, который в тандеме с быстрым USB-драйвом может заметно ускорить систему. </p>
<p>Если Intel в ближайшем будущем выпустит 8-ядерный процессор, Вы спокойно сможете продолжать пользоваться обеими версиями Vista, так как они обе поддерживают процессоры с неограниченным количеством ядер. А вот если Вы захотите использовать компьютер, работающий на базе нескольких не логических, а физических процессоров, то версия Home Basic вам не подойдёт. Кроме того, 64-битная Home Basic поддерживает всего 8 Гб оперативной памяти (в версии Premium до 16-ти). Кстати, в 32-битных версиях максимальный размер памяти всего 4 Гб. </p>
<p>Что касается встроенных приложений, в обеих версиях присутствуют распознавание речи (удобная программа, до которой обычно не доходят руки, правда, русский язык не поддерживает), достойный Фотоальбом и Media Player 11. А вот редактирование домашнего видео с записью на DVD-диск исключительно прерогатива Vista Home Premium. Также только в ней среди игр найдёте Chess (Шахматы).</p>
<p>Новый механизм поиска включён в обе версии, он выдаёт результат уже во время ввода запроса. Резервное копирование с восстановлением информации поддерживается в обеих версиях, но в варианте Premium возможно запланированное копирование. В Vista Premium присутствует технология Windows Sideshow, позволяющая отправлять информацию на дополнительный экран или другое удалённое устройство. Приложение Meeting Space (организация совместной работы) в Basic-версии не позволяет принимать участие в виртуальном собрании, &#8211; только просматривать его. В Vista Home Basic кого-то огорчит отсутствие лица Windows Vista – Aero-интерфейса, а также многофункционального Windows Media Center. </p>
<p>Таковы основные отличия двух версий «домашней» Vista. Выбор за Вами!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldvista.info/windows-vista-versii-domashnim-polzovatelyam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Появление Windows Vista</title>
		<link>http://worldvista.info/poyavlenie-windows-vista/</link>
		<comments>http://worldvista.info/poyavlenie-windows-vista/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 16:04:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tochka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldvista.info/?p=180</guid>
		<description><![CDATA[Графическая операционная система Windows Vista – это одна из последних версий Microsoft Windows – серии, разрабатываемой для ПК, используемых дома и на работе. До объявления о разработке Vista 22 июля 2005, её рабочим названием было Longhorn. Разработка Windows Vista была окончена 8 ноября 2006, но широкой публике программа была представлена 30 января 2007, когда вышла [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Графическая операционная система Windows Vista – это одна из последних версий Microsoft Windows – серии, разрабатываемой для ПК, используемых дома и на работе. До объявления о разработке Vista 22 июля 2005, её рабочим названием было Longhorn. Разработка Windows Vista была окончена 8 ноября 2006, но широкой публике программа была представлена 30 января 2007, когда вышла в продажу и стала доступной для загрузки с сайта Microsoft. Со времени выпуска Windows XP, её предшественника, прошло больше пяти лет – это самый большой перерыв между двумя версиями системы.<br />
<span id="more-180"></span><br />
Как утверждает Microsoft, в Windows Vista появились сотни нововведений. Наиболее значительными можно назвать следующие: графический пользовательский интерфейс, чей визуальный стиль во многом напоминает Windows Aero, усовершенствованные поисковые возможности, обновлённые мультимедийные инструменты (такие как Windows DVD Maker), перепроектирована работа сети, печати, аудио, подсистемы дисплея. Между устройствами домашней сети заметно увеличен уровень связи на базе технологии соединений равноправных узлов ЛВС, что облегчает распределение цифровых данных между устройствами и компьютерами. Что касается разработчиков, представленная версия NET Framework 3.0 в отличие от традиционного Windows API серьёзно облегчает написание качественных приложений.</p>
<p>Главной целью в создании Vista было повышение безопасности операционной системы. Одним их наиболее распространённых критических замечаний Windows XP, как и его предшественников, были вирусная восприимчивость, уязвимость системы безопасности и очень маленький буфер. Поэтому в начале 2002 года Биллом Гейтсом (председателем Microsoft) была поставлена задача введения дополнительной безопасности во все аспекты разрабатываемого в компании программного обеспечения. При этом повышение безопасности Windows XP проводилось параллельно с работой над Windows Vista, что стало причиной длительной задержки последней</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldvista.info/poyavlenie-windows-vista/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Версии Windows Vista</title>
		<link>http://worldvista.info/versii-windows-vista/</link>
		<comments>http://worldvista.info/versii-windows-vista/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 16:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tochka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://worldvista.info/?p=178</guid>
		<description><![CDATA[Операционная система Windows Vista выпущена в шести изданиях. Эти варианты условно можно разделить на два крупных целевых рынка: потребительский и бизнес.

Для потребителей созданы четыре версии. Одна из них – Windows Vista Starter – ограничена только срочными продажами. Другие три вполне доступны: версия Home Basic нацелена на простых пользователей с невысокими требованиями, Home Premium – версия, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Операционная система Windows Vista выпущена в шести изданиях. Эти варианты условно можно разделить на два крупных целевых рынка: потребительский и бизнес.<br />
<span id="more-178"></span><br />
Для потребителей созданы четыре версии. Одна из них – Windows Vista Starter – ограничена только срочными продажами. Другие три вполне доступны: версия Home Basic нацелена на простых пользователей с невысокими требованиями, Home Premium – версия, предназначенная большей части потребительского рынка, ну а вариант Ultimate обладает максимумом возможностей и рассчитан на пользователей – настоящих энтузиастов.</p>
<p>Что касается коммерческой деятельности, для неё разработаны две версии. Это Windows Vista Business, которая предназначена для установки и работы в организациях любого размера, и Windows Vista Enterprise, доступная исключительно клиентам – участникам  программы «Лицензионное Программное обеспечение Microsoft».</p>
<p>В связи с новыми антимонопольными законами Европейским Союзом против Microsoft были введены штрафные санкции, обязывающие кроме прочего, выпустить версии системы, не включающие известное стандартное приложение Windows Media Player. Это версии – Home Basic N для домашнего использования и Business N для коммерческого. Кроме того, для всех вариантов системы уже доступна новая модернизированная лицензионная версия SKUs.</p>
<p>Разработанная для розничных версий Windows Vista фирменная упаковка Microsoft представляет собой лёгкий, но твёрдый пластиковый контейнер, который сохранит содержащееся в нём программное обеспечение практически пожизненно.<br />
Пластмассовая коробка открывается сбоку, представляя нашему взору DVD-диск с операционной системой Windows Vista, оформленный с применением уже привычного голографического дизайна (такие диски компания Microsoft выпускает с Windows 2000).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://worldvista.info/versii-windows-vista/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
